Phân tích: Hamster Kombat và HMSTR Token

Hamster Kombat mở rộng vượt ra ngoài nguồn gốc tap-to-earn của mình với sự ra mắt của Hamster Network, một giải pháp Layer-2 trên blockchain TON. Tìm hiểu về Season 2 đã hoàn thành, các đợt airdrop token gần đây và mục tiêu của dự án là đưa 1 tỷ người dùng lên Web3.

Crypto Rich
9 Tháng Tư, 2025
Từ một hiện tượng trên Telegram đến một người tiên phong trong lĩnh vực blockchain, Hamster Kombat có những kế hoạch lớn dành cho cả game thủ và người hâm mộ tiền điện tử. Kể từ khi ra mắt vào năm 2024, trò chơi tap-to-earn này đã kết hợp lối chơi thông thường với công nghệ Web3 thông qua The Open Network (TON) lớp một blockchainTheo sách trắng, Hamster Kombat hướng tới mục tiêu "dân chủ hóa quyền truy cập vào thế giới tiền điện tử" với mục tiêu đầy tham vọng là đạt tới 1 tỷ người dùng.
Việc ra mắt Hamster Network vào tháng 2025 năm 3 đánh dấu một bước tiến đáng kể vượt ra khỏi nguồn gốc đơn giản của dự án. Bài viết này khám phá hành trình của Hamster Kombat từ trò chơi di động đến hệ sinh thái blockchain, những phát triển gần đây và cách nền tảng dựa trên TON này tiếp tục mở rộng tầm nhìn chơi game WebXNUMX của mình.
Sự khởi đầu khiêm tốn của một chú chuột Hamster
Hamster Kombat ra mắt vào ngày 26 tháng 2024 năm XNUMX trên Telegram như một trò chơi chạm để kiếm tiền đơn giản nhưng gây nghiện. Thiết kế của trò chơi cung cấp cho người dùng điểm vào dễ tiếp cận với công nghệ blockchain thông qua cơ chế chơi game di động quen thuộc.
Người chơi chạm vào một chú chuột lang để kiếm tiền xu, họ có thể sử dụng để nâng cấp một sàn giao dịch tiền điện tử ảo. Khi họ hoàn thành nhiệm vụ và tiến triển, họ tham gia vào cái mà các nhà phát triển gọi là mô hình "chơi để sở hữu", nhấn mạnh quyền sở hữu của người chơi đối với tài sản trong trò chơi và tiến triển.
Công thức đơn giản này đã chứng minh được sự thành công vang dội trong những tháng đầu sau khi ra mắt. Đến tháng 2024 năm 300, Hamster Kombat đã thu hút khoảng XNUMX triệu người dùng, tạo nên làn sóng phấn khích lan truyền. Phần lớn sự tăng trưởng ban đầu này được thúc đẩy bởi những người chơi mong đợi đợt airdrop token đã hứa, tạo nên cơn bão hoàn hảo của giải trí chơi game và các ưu đãi tiền điện tử.
Kỷ nguyên Token bắt đầu: HMSTR
Trò chơi lan truyền đã đạt được một cột mốc quan trọng vào ngày 26 tháng 2024 năm 60, với Sự kiện tạo mã thông báo (TGE). Trong sự kiện này, dự án đã phân phối XNUMX% tổng số HMSTR cung cấp mã thông báo cho người chơi đủ điều kiện, chính thức ra mắt hệ sinh thái tiền điện tử của mình.
Theo sách trắng của dự án, HMSTR có tổng nguồn cung là 100 tỷ token phục vụ nhiều chức năng:
- Quản trị quyền ra quyết định của cộng đồng
- Tiền tệ để mua và nâng cấp trong trò chơi
- Cơ hội đặt cược để nhận thêm phần thưởng
Sách trắng ban đầu phân bổ 65% token cho cộng đồng, mặc dù 60% đã được phân phối trong đợt airdrop tháng 2024 năm 20. Phần phân bổ còn lại bao gồm 15% cho thanh khoản và các ưu đãi cho nhóm, và XNUMX% cho quan hệ đối tác và nỗ lực tiếp thị.
Sau sự phấn khích ban đầu của TGE, số lượng người chơi đã ổn định ở mức bền vững hơn. Đến tháng 2024 năm 23, số lượng người dùng hoạt động đã giảm xuống còn khoảng XNUMX triệu—giảm đáng kể so với số lượng đỉnh điểm, nhưng vẫn đáng kể đối với một ứng dụng dựa trên blockchain. Sự thay đổi này đại diện cho giai đoạn chuyển đổi khi nhóm tập trung vào việc xây dựng cơ sở hạ tầng vượt ra ngoài trò chơi ban đầu.
Xây dựng di sản Blockchain vào năm 2025
Ra mắt Mạng lưới Hamster
Vào ngày 25 tháng 2025 năm 3, Hamster Kombat đã có bước tiến đáng kể để trở thành một thế lực chơi game Web2 với việc ra mắt Hamster Network—một giải pháp blockchain Lớp XNUMX được xây dựng trên The Open Network (TON). Được thiết kế để giải quyết các thách thức về khả năng mở rộng thường gặp ở các trò chơi dựa trên blockchain, bản nâng cấp cơ sở hạ tầng này cung cấp nền tảng nhanh hơn, hiệu quả hơn cho các ứng dụng trò chơi và ứng dụng phi tập trung (dApp). Theo trang web chính thức của dự án, Hamster Network được thiết kế riêng cho tình trạng tắc nghẽn cao, đảm bảo hiệu suất mượt mà ngay cả khi hệ sinh thái phát triển.

Mạng lưới Hamster giải quyết những hạn chế phổ biến của blockchain bằng một số lợi thế chính:
- Thông lượng giao dịch cao hơn cho trải nghiệm chơi game liền mạch, không bị trễ, ngay cả trong thời gian sử dụng cao điểm.
- Phí thấp hơn giúp các giao dịch nhỏ như mua hàng trong trò chơi hoặc phần thưởng trở nên thiết thực và phù hợp với túi tiền của người chơi.
- Cơ sở hạ tầng chuyên dụng được tối ưu hóa dành riêng cho chơi game, cho phép các nhà phát triển xây dựng các tính năng phức tạp và tương tác hơn mà không làm giảm hiệu suất.
Ngoài những cải tiến về mặt kỹ thuật, Hamster Network định vị Hamster Kombat là đơn vị dẫn đầu trong hệ sinh thái TON, cho phép dự án hỗ trợ nhiều loại trò chơi và dApp hơn trong tương lai. Sách trắng nhấn mạnh rằng cơ sở hạ tầng này là một bước quan trọng hướng tới mục tiêu dài hạn là tạo ra một trung tâm trò chơi toàn diện dựa trên TON, tạo tiền đề để Hamster Kombat mở rộng tầm nhìn đưa 1 tỷ người dùng lên Web3.
Tác động và đổi mới của mùa 2
Chỉ một tuần trước khi Hamster Network ra mắt, Hamster Kombat đã khởi động Mùa 2 vào ngày 18 tháng 2025 năm 26 và kéo dài đến ngày 2025 tháng 36 năm 2. Mùa giải kéo dài XNUMX ngày này đã mang đến một số diễn biến quan trọng phù hợp với Giai đoạn XNUMX của lộ trình sách trắng, xây dựng trên cơ sở hạ tầng mới để nâng cao lối chơi và sự tương tác của người chơi.
Phần 2 giới thiệu một loạt những cải tiến giúp tăng thêm sức hấp dẫn của Hamster Kombat:
- Đợt airdrop HMSTR thứ hai, phân phối 15% tổng nguồn cung token, đã hoàn tất hoặc đang trong giai đoạn phân phối cuối cùng. Dựa trên phân bổ token của dự án, đây có thể sẽ là đợt airdrop cộng đồng lớn cuối cùng.
- Các chế độ chơi mới như "GameDev Heroes" đưa người chơi vượt ra khỏi mô hình chạm để kiếm tiền ban đầu, cho phép họ đảm nhận vai trò là nhà phát triển trò chơi, tuyển dụng nhóm và kiếm phần thưởng bằng cách tạo ra các trò chơi ảo.
- Phần thưởng và ưu đãi nâng cao khuyến khích sự tham gia tích cực, mang đến cho người chơi nhiều cách hơn để kiếm tiền và tương tác với hệ sinh thái.
- Việc tích hợp các tính năng liên trò chơi đã tạo ra trải nghiệm chơi game gắn kết hơn, đặt nền tảng cho một vũ trụ Hamster Kombat thống nhất hơn.
Những tiến bộ này, được hỗ trợ bởi cơ sở hạ tầng mạnh mẽ của Hamster Network, đánh dấu sự phát triển thành công của Hamster Kombat từ một trò chơi lan truyền đơn lẻ thành một nền tảng chơi game toàn diện trên blockchain TON. Bằng cách triển khai quyền sở hữu người chơi mạnh mẽ hơn và chức năng mở rộng, dự án đã duy trì sự tham gia trong khi xây dựng tầm nhìn dài hạn của mình là đưa trò chơi blockchain trở nên phổ biến.
Quyền sở hữu và kiểm soát tài sản của người chơi
Một nền tảng trong chiến lược năm 2025 của Hamster Kombat liên quan đến việc đào sâu mô hình "chơi để sở hữu". Sách trắng nhấn mạnh việc trao cho người chơi quyền sở hữu thực sự đối với tiến trình và tài sản trong trò chơi của họ (có thể là NFT), phân biệt với các trò chơi di động miễn phí truyền thống, nơi người chơi chỉ thuê quyền truy cập vào nội dung.
Cách tiếp cận lấy người chơi làm trung tâm này ưu tiên quyền kiểm soát của người dùng và duy trì giá trị. Mặc dù sách trắng đề cập rằng một số tài sản có thể được mã hóa trong tương lai, nhưng trọng tâm chính vẫn là đảm bảo người chơi duy trì quyền sở hữu những gì họ kiếm được thông qua trò chơi, bất kể triển khai công nghệ cụ thể nào.
Con đường phía trước
Nhìn xa hơn vào giữa năm 2025, sách trắng của Hamster Kombat phác thảo các kế hoạch đầy tham vọng được phân loại là Giai đoạn 3 của lộ trình. Tầm nhìn trung tâm vẫn nhất quán: đưa 1 tỷ người dùng lên Web3 thông qua trải nghiệm chơi game dễ tiếp cận.
Các thành phần chính của chiến lược dài hạn này bao gồm:
- Phát triển một trung tâm chơi game toàn diện dựa trên TON
- Mở rộng hệ sinh thái để hỗ trợ quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số rộng hơn
- Triển khai chức năng đa nền tảng để tiếp cận nhiều người dùng hơn
Với việc hoàn thành Mạng lưới Hamster và Mùa 2 đang hoạt động, dự án đã thiết lập nền tảng kỹ thuật để hỗ trợ các mục tiêu này. Sự tập trung được chứng minh vào phát triển cơ sở hạ tầng cho thấy sự chuyển đổi hiệu quả từ chiến thuật tăng trưởng lan truyền sang xây dựng hệ sinh thái bền vững.
Mặc dù trải qua giai đoạn trầm lắng hơn sau thời kỳ đỉnh cao ban đầu, sự kết hợp giữa lối chơi dễ tiếp cận và tiện ích blockchain của Hamster Kombat định vị nó cho sự hồi sinh tiềm năng. Khả năng cân bằng giá trị giải trí với cải tiến kỹ thuật của dự án có thể sẽ quyết định sự thành công liên tục của nó trong suốt năm 2025 và sau đó.
Từ Viral Hit Đến Web3 Contender
Hamster Kombat đã đi một chặng đường thú vị từ một trò chơi nhỏ trên Telegram đến một nền tảng blockchain đầy tham vọng. Hành trình của nó minh họa cả tiềm năng và thách thức của việc kết hợp trò chơi thông thường với các ưu đãi tiền điện tử.
Đối với những người đam mê blockchain TON, game thủ tò mò về tiền điện tử hoặc những người theo dõi không gian chơi game Web3, những động thái tiếp theo của Hamster Kombat rất đáng để theo dõi. Bạn có thể theo dõi họ trên X, Telegram, Hoặc truy cập của họ trang mạng để biết thêm thông tin chi tiết.
Trách nhiệm công ty
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Quan điểm thể hiện trong bài viết này không nhất thiết đại diện cho quan điểm của BSCN. Thông tin được cung cấp trong bài viết này chỉ nhằm mục đích giáo dục và giải trí và không được hiểu là lời khuyên đầu tư hoặc lời khuyên dưới bất kỳ hình thức nào. BSCN không chịu trách nhiệm cho bất kỳ quyết định đầu tư nào được đưa ra dựa trên thông tin được cung cấp trong bài viết này. Nếu bạn tin rằng bài viết nên được sửa đổi, vui lòng liên hệ với nhóm BSCN qua email [email được bảo vệ].
Tác giả

Crypto Rich
Rich là một người chồng và người cha tận tụy đến từ Hà Lan với niềm đam mê tiền điện tử (từ năm 2017) và công nghệ. Anh ấy thích khám phá thế giới kỹ thuật số cũng như niềm vui đơn giản khi đi bộ đường dài qua các cảnh quan của Hà Lan.
Tin tức tiền điện tử mới nhất
Cập nhật những tin tức và sự kiện mới nhất về tiền điện tử